Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#1749 SDS 1

Start: 06.01.11 16:00
Ende: 07.01.11 09:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W36-Basis
- keine neuen Gegenstände
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Preise für /Einlagerungen liegen bei 50% des Originalpreises
- Verkürzter Schlafmodus(4 bis 7 Stunden)
- Viele Barbarendörfer
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 100
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende!
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1747 SDS 1

Start: 04.01.11 16:00
Ende: 06.01.11 15:30
Beschreibung: - W6-Style
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- viele Barbarendörfer
- AG-Reichweite auf 50 Felder beschränkt
- Verkürzter Schlafmodus: 4 bis 8 Stunden
- Zwangsschlafmodus nach 24 Stunden
Spielerlimit: 400
Siegbedingung: Punktebester Stamm bei Rundenende!
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.35
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1746 SDS 1

Start: 03.01.11 11:00
Ende: 04.01.11 15:30
Beschreibung: - W4-Style
- maximal 15 Spieler pro Stamm
- viele Barbarendörfer
- Preise für Einlagerungen liegen bei 50%
Spielerlimit: 200
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 330
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1745 SDS 1 Triple-Team

Start: 02.01.11 22:00
Ende: 03.01.11 10:30
Beschreibung: - W2-Style
- Schnellstart Level 1
- maximal 3 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- sehr viele Barbarendörfer - Verkürzter Schlafmodus: 1 bis 3 Stunden
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1744 SDS 1

Start: 02.01.11 10:00
Ende: 02.01.11 21:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W20-Basis
- maximal 15 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 100
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1742 SDS 1 Premium

Start: 01.01.11 15:30
Ende: 02.01.11 09:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W5-Basis
- LAN-Option aktiv
- 10er Techsystem
- W4-Spähersystem
- 5 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
- Verkürzter Schlafmodus: 3 bis 5 Stunden
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#1743 SDS 1 Premium

Start: 01.01.11 00:45
Ende: 01.01.11 15:00
Beschreibung: - W1-Style
- LAN-Option aktiv
- Verkürzter Schlafmodus: 2 bis 4 Stunden
- sehr viele Barbarendörfer
Siegbedingung: Punktebester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Nein
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#1739 SDS 1 Premium

Start: 31.12.10 12:00
Ende: 31.12.10 23:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W10-Basis
- LAN-Option aktiv
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- viele Barbarendörfer
- Barbarendörfer wachsen bis 800 Punkte
- verkürzter Schlafmodus: 2 bis 4 Stunden
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende!
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1738 SDS 1 Double-Team

Start: 29.12.10 12:00
Ende: 31.12.10 11:30
Beschreibung: - W4-Style
- 10er Techsystem
- Schnellstart Level 1
- maximal 2 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
Spielerlimit: 300
Siegbedingung: Punktbestes Team bei Rundenende!
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1736 SDS 1

Start: 27.12.10 12:00
Ende: 29.12.10 11:30
Beschreibung: - W3-Style
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Stamm kann ab Montag Abend nicht mehr verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Stamm zum Rundenende!
Geschwindigkeit: 280
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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