Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.
Start: | 20.02.10 15:00 |
Ende: | 20.02.10 23:30 |
Beschreibung: | SDS-Style auf W10-Basis, maximal 10 Spieler pro Stamm, keine Moral!, |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.35 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 19.02.10 14:00 |
Ende: | 20.02.10 14:30 |
Beschreibung: | SDS-Style auf W5-Basis, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1000 Punkte. |
Siegbedingung: | Punktbester Stamm bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 300 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 16.02.10 15:00 |
Ende: | 19.02.10 13:30 |
Beschreibung: | W20-Style , maximal 10 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Preise für Münzen liegen bei 50% des Originalpreises, Barbarendörfer wachsen bis 1.250 Punkte, nur Bonusdörfer, dafür neue Bonusdörfer. |
Spielerlimit: | 800 |
Siegbedingung: | Der Stamm, der 4.000.000 Punkte und 400 Dörfer für 6 Stunden hält, gewinnt. |
Geschwindigkeit: | 200 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.45 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 15.02.10 23:00 |
Ende: | 16.02.10 14:30 |
Beschreibung: | W6-Style, Schnellstart Level 1 , LAN-Option aktiv, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Verkürzter Schlafmodus (3 bis 5 Stunden). |
Spielerlimit: | 200 |
Siegbedingung: | Punktbester Stamm bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 15.02.10 10:00 |
Ende: | 15.02.10 22:30 |
Beschreibung: | W10-Style, Schnellstart Level 1 , Himmelsrichtung kann nicht gewählt werden, maximal 10 Spieler pro Stamm, Preise für Münzen liegen bei 50% des Originalpreises. |
Spielerlimit: | 200 |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 300 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 14.02.10 17:00 |
Ende: | 15.02.10 09:30 |
Beschreibung: | W5-Style, Schnellstart Level 1 , viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte, LAN-Option aktiv, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, Preise für Einlagerungen liegen bei 30% des Originalpreises, Verkürzter Schlafmodus(3 bis 5 Stunden), In dieser Runde gibt es keine Urlaubsvertretung. Denkt daran, Passwortweitergabe ist verboten. EIN Account pro PC, auch bei LAN Option. . |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 350 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.35 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Nein |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 13.02.10 16:00 |
Ende: | 14.02.10 16:30 |
Beschreibung: | W36-Style , maximal 15 Spieler pro Stamm, Preise für Einlagerungen liegen bei 25% des Originalpreises, Viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte, LAN-Option aktiv. Alte Paladingegenstände. |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 350 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 13.02.10 11:00 |
Ende: | 13.02.10 15:30 |
Beschreibung: | W6-Style, Schnellstartlevel 2, Bauernhofregel 75 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 2250 Truppen bei 100%), maximal 1 Spieler pro Stamm, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, keine Urlaubsvertretung, kein Schlafmodus, In dieser Runde kann man nicht Adeln. Adelsgeschlechter können zwar gebaut aber nicht verschickt werden. Ziel dieser Runde ist möglichst viele Truppen deiner Gegner zu vernichten. |
Siegbedingung: | Bester Spieler in der Besiegte-Gegner-Rangliste. Ab Rundenende sind die Bash Ranglisten bei dstotal.de einzusehen |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Nein |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 13.02.10 00:00 |
Ende: | 13.02.10 10:30 |
Beschreibung: | W4-Style, Schnellstart Level 2 ,LAN-Option aktiv, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Verkürzter Schlafmodus(2 Stunden), Preise für Einlagerungen liegen bei 50% des Originalpreises, viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte. |
Siegbedingung: | Punktbester Stamm bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 12.02.10 17:00 |
Ende: | 12.02.10 23:30 |
Beschreibung: | W5-Style, Schnellstart Level 2 , konstante AG-Preise, sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1200 Punkte, Maximal 10 Spieler pro Stamm, Preise für Münzen liegen bei 20% des Originalpreises |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.5 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
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