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Führe deine Stadt aus der Steinzeit durch die Jahrhunderte und schmiede ein Imperium!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Baue eine Stadt, schalte alte Zivilisationen frei und kämpfe strategisch!
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Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.
Start: | 19.12.08 20:00 |
Ende: | 20.12.08 00:00 |
Beschreibung: | SDS-Style auf W10-Basis, Himmelsrichtung kann gewählt werden, LAN-Option aktiv, keine Urlaubsvertretung, keine Moral. Achtung: Bauernhofregel 111 Einheiten pro Stufe. |
Siegbedingung: | Bester Spieler in der Besiegte-Gegner-Rangliste. |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Nein |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 17.12.08 22:00 |
Ende: | 19.12.08 19:00 |
Beschreibung: | W6-Style, Himmelsrichtung kann gewählt werden |
Spielerlimit: | 1000 |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 250 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 17.12.08 14:00 |
Ende: | 17.12.08 19:30 |
Beschreibung: | SDS-Style auf W5 Basis, 10er Techsystem, Himmelsrichtung kann gewählt werden, LAN-Option aktiv, beliefern und unterstützen anderer Spieler nicht möglich,1 Spieler pro Stamm, viele wachsende Barbarendörfer (bis 750 Punkte), Bauernhofregel (pro Bauernhoflevel werden 150 Einheiten unterstützt). In dieser Runde kann man nicht Adeln. Adelsgeschlechter können zwar gebaut aber nicht verschickt werden. Ziel dieser Runde ist ein Dorf mit möglichst vielen Punkten zum Rundenende zu haben, bzw. die Dörfer anderer Spieler mit Katapulten so zu bearbeiten, dass sie möglichst viele Punkte verlieren. Diskussion im Forum Update 15.12.08 |
Siegbedingung: | Spieler mit dem größten Dorf. |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.5 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 15.12.08 07:00 |
Ende: | 17.12.08 13:00 |
Beschreibung: | Alter SDS-Style auf W5-Basis, Himmelsrichtung kann gewählt werden, LAN Option aktiv |
Spielerlimit: | 750 |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 280 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 14.12.08 21:00 |
Ende: | 15.12.08 06:00 |
Beschreibung: | SDS-Style auf W20-Basis, LAN-Option aktiv, 2 Spieler pro Stamm, beliefern und unterstützen nur innerhalb des Teams, verkürzter Schlafmodus (2-3 Stunden) |
Siegbedingung: | Punktbestes Team zum Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 14.12.08 11:00 |
Ende: | 14.12.08 20:00 |
Beschreibung: | alter SDS-Style, Himmelsrichtung kann gewählt, LAN Option aktiv, 10er Techsystem, W3-Spähersystem, Gegen Rundenende (mitte) wird es nichtmehr möglich sein den Stamm zu verlassen. Verkürzter Schlafmodus (60min) möglich. Zum 3. Advent werden im Siegerstamm 5 Premium Punkte an einen Spieler verlost. |
Siegbedingung: | Punktbestes Team bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 13.12.08 20:00 |
Ende: | 14.12.08 10:00 |
Beschreibung: | W3-Style, konstante Preise für Adelsgeschlechter, verkürzter Schlafmodus (1-2 Stunden), Achtung: Bauernhofregel |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.5 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Nein |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 13.12.08 13:00 |
Ende: | 13.12.08 19:00 |
Beschreibung: | W1-Style, Himmelsrichtung kann gewählt werden, LAN-Option aktiv, beliefern anderer Spieler nicht möglich, viele Bonusdörfer. Achtung: Bauernhofregel 400 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 12.000 Truppen bei 100%). In dieser Runde kann man nicht Adeln. Adelsgeschlechter können zwar gebaut aber nicht verschickt werden. Ziel dieser Runde ist ein Dorf mit möglichst vielen Punkten zum Rundenende zu haben, bzw. die Dörfer anderer Spieler mit Katapulten so zu bearbeiten, dass sie möglichst viele Punkte verlieren. Diskussion im Forum |
Spielerlimit: | 75 |
Siegbedingung: | Spieler mit dem größten Dorf. |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.7 |
Schlafmodus: | Nein |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Nein |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 12.12.08 20:00 |
Ende: | 13.12.08 10:00 |
Beschreibung: | alter SDS-Style, verkürzter Schlafmodus (eine Stunde, alle 5 Stunden) |
Siegbedingung: | Punktbester Spieler bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 400 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Nein |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 11.12.08 15:00 |
Ende: | 21.12.08 14:00 |
Beschreibung: | W20-Style, Himmelsrichtung kann gewählt werden, vereinzelte Bonusdörfer,graue Dörfer wachsen bis zu 2500 Punkten, 10 Spieler pro Stamm, beliefern und unterstützen nur innerhalb des Stammes |
Spielerlimit: | 100 |
Siegbedingung: | Punktbester Stamm bei Rundenende |
Geschwindigkeit: | 90 |
Geschwindigkeit Einheiten: | 0.5 |
Schlafmodus: | Ja |
Urlaubsvertretung: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spielerrangliste » Stammesrangliste » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
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