Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (z.B. 40-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Wochen haben.

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#11 Schnellstart 600

Start: 14.09.05 02:00
Ende: 14.09.05 10:00
Beschreibung: schnellstart
Siegbedingung: punktbester spieler bei rundenende
Geschwindigkeit: 600
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#8 Schnellstart 450

Start: 11.09.05 10:00
Ende: 12.09.05 00:00
Beschreibung: auf 500 erhöhen dann später start mit erhöhten gebäudeleveln beschränkung 3 ags pro dorf aktiv !!!
Siegbedingung: Punktbester Spieler am Rundenende
Geschwindigkeit: 450
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#7 Usds

Start: 09.09.05 16:00
Ende: 11.09.05 08:00
Beschreibung:
Siegbedingung: punktbester spieler am rundenende
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#5 SDS

Start: 05.09.05 16:00
Ende: 09.09.05 14:00
Beschreibung:
Siegbedingung: punktbester spieler bei ende der runde
Geschwindigkeit: 150
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#4 USDS 300

Start: 02.09.05 17:48
Ende: 05.09.05 10:00
Beschreibung: Urlaubsvertretung: aktiv Anfängerschutz: 10 Minuten Bauschleife: aktiv Moral: aktiv Nachtmodus: aktiv
Siegbedingung: Punktebester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#2 Schnellstart 400

Start: 30.08.05 15:00
Ende: 01.09.05 15:00
Beschreibung: In dieser Runde startet jeder Spieler mit erhöhten Gebäudestufe
Siegbedingung: Einzelsieg: 500k Punkte 12 Stunden halten
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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#1 USDS 400

Start: 28.08.05 18:00
Ende: 29.08.05 19:00
Beschreibung:
Siegbedingung: Punktebester Spieler am Rundenende.
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung:
Moral: Ja
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