Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#1454 SDS 1

Start: 05.05.10 15:00
Ende: 07.05.10 17:30
Beschreibung: W9-Style, Schnellstart Level 1, maximal 20 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, In dieser Runde gibt es keine Urlaubsvertretung. Denkt daran, Passwortweitergabe ist verboten. EIN Account pro PC!
Spielerlimit: 800
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 250
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#1452 SDS 1

Start: 03.05.10 11:00
Ende: 05.05.10 14:30
Beschreibung: W20-Style, Schnellstart Level 1 , maximal 15 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte.
Spielerlimit: 750
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 250
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1451 SDS 1

Start: 02.05.10 20:00
Ende: 03.05.10 10:30
Beschreibung: W4-Style, Schnellstartlevel 1 , Preise für Einlagerungen kosten 50% des Originalpreises, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Verkürzter Schlafmodus(3 bis 6 Stunden), Viele Barbarendörfer.
Spielerlimit: 300
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.35
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1450 Premium-SDS 1

Start: 02.05.10 09:00
Ende: 02.05.10 19:30
Beschreibung: W6-Style , maximal 10 Spieler pro Stamm, Preise für Einlagerungen liegen bei 50% des Originalpreises.
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1449 Premium-SDS 1

Start: 01.05.10 22:00
Ende: 02.05.10 08:30
Beschreibung: SDS-Style auf W20-Basis, maximal 5 Spieler pro Stamm, Verkürzter Schlafmodus(2 bis 4 Stunden), Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte.
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1448 Premium-Doubleteam-SDS 1

Start: 01.05.10 10:00
Ende: 01.05.10 21:30
Beschreibung: W2-Style, Schnellstartlevel 1 , maximal 2 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1.000 Punkte.
Siegbedingung: Punktbestes Team bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1447 Premium-SDS 1

Start: 30.04.10 18:00
Ende: 01.05.10 09:30
Beschreibung: SDS-Style auf W5-Basis, LAN-Option aktiv, maximal 10 Spieler pro Stamm, Verkürzter Schlafmodus(3 bis 5 Stunden).
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1446 SDS 2

Start: 30.04.10 16:00
Ende: 14.05.10 17:30
Beschreibung: W9-Style , maximal 4 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Bauernhofregel 700 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 21.000 Truppen bei 100%), Barbarendörfer wachsen bis 1.000 Punkte.
Spielerlimit: 150
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 90
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1453 Zwischen-SDS 1

Start: 29.04.10 10:00
Ende: 30.04.10 17:30
Beschreibung: SDS-Style auf W20-Basis, Sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 2.000 Punkte
Spielerlimit: 400
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1445 SDS 1

Start: 26.04.10 11:00
Ende: 29.04.10 09:30
Beschreibung: W10-Style , maximal 20 Spieler pro Stamm, Preise für Münzen/Einlagerungen liegen bei 75% des Originalpreises, Zwangs-SM nach 24 Stunden.
Spielerlimit: 1250
Siegbedingung: Der Spieler, der 1.250.000 Punkte und 125 Dörfer für 6 Stunden hält, gewinnt.
Geschwindigkeit: 140
Geschwindigkeit Einheiten: 0.45
Schlafmodus:
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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